انگری بازی یک بازی کلاسیک توسط Rovio Entertainment توسعه یافته است. بازی انگری بردز با الهام از طرح اولیه پرندگان بدون بال، برای اولین بار برای دستگاه های iOS و Maemo در دسامبر 2009 منتشر شد. از آن زمان، بیش از 12 میلیون نسخه بازی از فروشگاه App iOS خریداری شده است که باعث شد توسعه دهنده نسخه هایی را برای سایر تلفن های هوشمند مبتنی بر صفحه لمسی طراحی کند، که مهم ترین آنها اندروید است.
این بازی نسخه Windows Phone و دستگاه های BlackBerry 10 را داراست. این سری از آن زمان به بعد شامل عناوینی برای کنسول های بازی ویدئویی اختصاصی و رایانه های شخصی نیز منتشر شده است. دنباله ای با نام انگری بردز 2 در جولای 2015 برای iOS و اندروید منتشر شد. در اوایل سال 2019، بازی از App Store حذف شد.
حال در این مقاله می خواهیم هر آنچه را که باید در مورد بازی هیجان انگیز انگری بردز بدانیم را بررسی کنیم.
گیم پلی بازیکنان انگری بردز با استفاده از تیرکمان بچه گانه برای پرتاب پرندگان به طرف خوک مستقر در اطراف ساختمان های مختلف ساخته است که هدف آن از بین بردن تمام خوک ها در زمین بازی انگری بردز استبا پیشرفت بازیکنان در بازی، انواع جدیدی از پرندگان در دسترس قرار می گیرند.
برخی از آنها دارای توانایی های خاصی هستند که می توانند توسط بازیکن فعال شوند. Rovio Mobile از انگری بردز که با به روزرسانی های متعدد رایگان که محتوای اضافی بازی را اضافه می کند را پشتیبانی کرده است و این شرکت همچنین نسخه های تعطیلات مستقل و تبلیغاتی را برای بازی منتشر کرده است.
محبوبیت بازی پرندگان خشمگین
این بازی، سرانجام توسط منتقدان به دلیل موفقیت در استفاده از ترکیبی از گیم پلی اعتیادآور را برای کمک و قیمت پایین به یک حق رای دادند با ماندگاری طولانی مدت و سود آوری تحسین شد. این بازی یکی از بزرگترین بازی های ویدئویی است که تا به حال ساخته شده است.
محبوبیت این بازی منجر به انتشار بازی های پرندگان خشمگین برای رایانه های شخصی و کنسول های بازی شد، ایجاد بازار برای محصولات با شخصیت های انگری بردز شد، یک فیلم متحرک بلند در سال 2016، دنباله ای بر فیلم مذکر و چندین فصل کارتون تلویزیونی شد.
انگری بردز یا همان پرندگان خشمگین با چوب خط حساب کردن ترکیبی از بیش از چهار میلیارد دانلود داشته است. که در تمام سیستم های عامل، از ژانویه سال 2018، از جمله نسخه های ویژه دانلود شده است. پس از انتشار، بازی اصلی یکی از اصلی ترین بازی های سال 2010 شد. که یکی از بزرگترین موفقیت های سال 2010 برنامه های تلفن همراه در جهان شد. این بازی تا سال 2011 دیده شده است.
در بازی انگری بردز، بازیکن گله ای از پرندگان چند رنگ را کنترل می کند که سعی می کنند تخم های خود را که توسط گروهی از خوک های گرسنه سبز به سرقت رفته اند را بازیابی کنند. در هر مرحله از گیم پلی، خوک های دشمن با سازه های ساخته شده از مصالح مختلف مانند چوب، شیشه، و سنگ شبیه به اجزای سازنده اسباب بازی برای کودکان که در آن پناه می گیرند طراحی شده است.
هدف بازی این است که همه خوک ها را در سطح بازی باید حذف کنید. با استفاده از یک تیرکمان بچه گانه خوک هارا هدف قرار می دهید، بازیکنان مجموعه ای محدود از پرندگان را با هدف یا ضربه مستقیم به خوک های دشمن یا با آسیب رساندن به ساختارهای اطراف آنها پرتاب می کنند، که باعث ریزش بلوک ها و از بین رفتن خوک ها می شوند. بازیکن باید زاویه و نیروی پرتاب پرنده را با عقب کشیدن روی تیرکمان با استفاده از کنترل های لمسی در نسخه های تلفن همراه تنظیم و پرتاب کند.
فرایند پرتاب سریع است، بدون هیچگونه اطلاعاتی در مورد مسیر حرکت می کند، و بازیکن به سادگی نقطه ای را در قسمت XY در پشت تیرکمان انتخاب می کند که از آن تیرکمان پرنده ها به طرف خوک ها پرتاب می شوند.
در مراحل مختلف بازی، اشیاء اضافی مانند جعبه ها و سنگ های TNT در ساختارها گنجانده شده است، و ممکن است از نیروهایی برای تقویت پرندگان برای حمله به خوک هایی که دسترسی به آنها سخت است استفاده شود. همچنین در سطوح پنهان، بازیکنان می توانند سطوح پاداش را با جمع آوری تخم مرغ های طلایی باز کنند.
در بازی انگری بردز چندین نوع مختلف از پرندگان در بازی استفاده می شوند که از نظر رنگ و شکل متفاوت هستند. در انگری بردز در مراحل و سطوح اولیه که تنها یک پرنده قرمز اصلی که نام آن قرمز است در دسترس است. با پیشرفت بازیکن در بازی، انواع بیشتری از پرندگان در دسترس قرار می گیرند.
برخی از پرندگان در برابر مواد مقاومند برای مثال، چاک، یک پرنده زرد است که سرعت می گیرد، بمب، یک پرنده سیاه است که منفجر می شود، و از این رو نا امیده می شود یک پرنده آبی به نام جی تکه هایی که از خواهر و برادرهایش هستند را پرتاب می کند.
جیک و جیم، یک پرنده سفید اند و به نام ماتیلدا می تواند پرتاب ای به شکل تخم مرغ بیندازند، پرنده صورتی که استلا می تواند اجسام را در حباب ها به دام بیندازد، حال، بومرنگ یک پرنده سبز است برای پرتاب به خوک ها، و یک پرنده قرمز غول پیکر به نام ترنس که مشابه قرمز است، نسبت به همتایان کوچکتر خود آسیب بیشتری به ساختارها می رساند و یک پرنده نارنجی به نام حباب منبسط و باد می شود.
خوک ها نیز متفاوت هستند و نسبت به اندازه هایشان مقاوم هستند. خوک های کوچک ضعیف تر هستند و به آسانی با ضربه ای مستقیم که با آوار شدن ساختارهای آسیب دیده از بین می روند، در حالی که خوک های بزرگتر می توانند قبل از تسلیم شدن در برابر شکست، آسیب های بیشتری را تحمل کنند. علاوه بر این، برخی از خوک ها از کلاه یا زره استفاده می کنند که آنها را در برابر آسیب بیشتر مقاومت می کنند.
هر سطح بازی انگری بردز با مقدار، و انواع و ترتیب شلیک پرندگان از پیش تعیین شده شروع می شود. اگر همه خوک ها پس از پرتاب آخرین پرنده از بین بروند، سطح پاک شده و قفل سطح بعدی باز می شود. اگر که همه پرندگان تمام شوند و خوک ها شکست نخورند، سطح شکست می خورد و مرحله باید تکرار شود.
برای هر خوک شکست خورده و همچنین برای آسیب دیدن یا تخریب سازه ها امتیاز دریافت می شود. و برای هر پرنده بلا استفاده امتیاز پاداش سنگین تعلق می گیرد. در انگری بردز با تکمیل هر سطح، میتوان برای بازیکنان های بسته نمره دریافتی، یک، دو یا سه ستاره دریافت می کنند.
بازیکنان تشویق می شوند تا هر سطح قبلی را که در آن سه ستاره کامل برایشان اعطا نشده بود، را به طور منظور تسلط کامل بر آنها کسب کرده و رتبه کامل سه ستاره، را با تکرار مرحله دریافت کنند.
انگری بردز در اوایل سال 2009، در Rovio در وضعیت ورشکستگی بود، و کارکنان شروع به بررسی پیشنهادات برای بازی های احتمالی کردند. یکی از این پیشنهادات از طراح ارشد بازی Jaakko Iisalo، در قالب یک تصویر شبیه سازی شده از اسکریپت با تعدادی پرنده با عصبانیت و بدون بالها و پا ها غیر قابل مشاهده ارائه شد.
در حالی که تصویر و هیچ گونه سرنخی در مورد نوع این بازی در حال ارائه نداشتند، کارکنان از شخصیت ها خوششان آمد، و تیم تصمیم گرفت که یک بازی در اطراف آنها طراحی کند. که در اوایل سال 2009، بازی های فیزیک، مانند Crush the Castle، بازی های رایج وب سایت مبتنی بر فلش بودند، بنابر این تیم Rovio از این بازی ها الهام گرفته بود. در طول توسعه پرندگان عصبانی، کارکنان متوجه شدند که پرندگان به دشمن نیاز دارند.
در آن زمان، همه گیری آنفولانزای خوکی در خبرها بود، بنابراین کارکنان دشمنان پرندگان را خوک ها قرار دادند. انگری بردز پنجاه و دومین بازی تولید شده توسط استودیو بود که در انتشار اولیه آن، بازی فروش چندانی نداشت.
پس از اینکه انگری بردز در فوریه 2010 یک برنامه برجسته در App Store انگلستان شده بود و به سرعت به شماره 1 در آنجا رسید، در اواسط سال 2010 به رتبه 1 جدول برنامه های پولی در App Store ایالات متحده رسید بود و سپس در آنجا ماند. 275 روز هزینه اولیه توسعه انگری بردز بیش از 100،000 یورو برآورد شد، که بدون احتساب هزینه ها و به روز رسانی های بعدی بود.
برای نسخه iOS ،Rovio با توزیع کننده Chillingo همکاری کرد تا بازی انگری بردز را در App Store منتشر کند. چیلینگو ادعا کرد که در پرداخت بازی نهایی شرکت کرده است، که مانند افزودن خطوط مسیر قابل مشاهده است، غر زدن خوک ها سوی پرندگان هنگام فرود بر روی انها. از آن زمان تا به امروز، Rovio تقریباً تمام پارت های بعدی بازی را منتشر کرده است، به استثنای نسخه PSP، که تحت مجوز های انگری بردز تولید شده است.
Mighty Eagle یک پاور آپ ویژه در پرندگان خشمگین است که می تواند برای پاک کردن سطح با یک ضربه ویرانگر فعال شود. این شخصیت نمادین از ققنوس افسانه ای الهام گرفته شده و برای کمک به بازیکنان برای غلبه بر سطوح چالش برانگیز معرفی شده است.
پرندگان خشمگین در فضا
در سال 2012، Rovio Angry Birds Space را منتشر کرد و این فرنچایز را به بعد کاملاً جدید برد. این بازی گیم پلی مبتنی بر گرانش را معرفی کرد و به بازیکنان این امکان را می داد تا پرندگان خود را در فضا پرتاب کنند، در میدان های گرانشی و اجرام آسمانی حرکت کنند.
پارک موضوعی پرندگان خشمگین
پرندگان خشمگین به چیزی بیش از یک بازی تبدیل شده است. به یک پدیده فرهنگی تبدیل شده است. چندین پارک تفریحی با تم پرندگان خشمگین در سراسر جهان ایجاد شده است. این پارکها دارای نسخههای واقعی بازی هستند که به طرفداران این امکان را میدهند تا هیجان را شخصاً تجربه کنند.
فیلم پرندگان خشمگین
در سال 2016، پرندگان خشمگین با یک فیلم بلند انیمیشن راه خود را به پرده بزرگ باز کرد. این فیلم به داستان پرندگان و مبارزه ابدی آنها با خوک های سبز بداخلاق می پردازد. این یک موفقیت در گیشه بود و محبوبیت بازی را بیشتر کرد.
رکورددار گینس
پرندگان خشمگین رکورد جهانی گینس را به عنوان “بزرگترین توزیع کننده یک بازی موبایل در 24 ساعت” در اختیار دارد. این دستاورد زمانی به دست آمد که Angry Birds Space در سال 2012 راه اندازی شد و تنها در یک بازه زمانی 24 ساعته 50 میلیون بار دانلود شد.
به روز رسانی های بازی انگری بردز
انگری بردز در 11 فوریه 2010 منتشر شده است، انگری بردز قسمت جدیدی به نام فریب قوی را اضافه کرد که شامل دو فصل جدید با 21 سطح آن است. بروزرسانی های بازی انگری بردز منتشر شده در 6 آوریل 2010 ویژگی تخم مرغ های طلایی را اضافه کرد، که تخم مرغ های طلایی پنهانی را در طول بازی قرار می دادند و در صورت یافتن محتوای آنها پاداش برایشان باز می شد، و یک قسمت جدید به نام” خطر بالا” که در ابتدا شامل یک فصل و یک واحد از 15 سطح بود.
و دو بروز رسانی بعدی دو فصل دیگر به “خطر بالا” اضافه کرد که هر کدام دارای 15 سطح ساخته شده است. قسمت تنظیم بزرگ، که در 18 جولای 2010 منتشر شد است، فصل جدیدی را با 15 سطح و سطوح اضافه کرده و همچنین تخم مرغ طلایی را اضافه کرد. تنظیم بزرگ را بعداً با دو فصل دیگر با 15 سطح ارائه کردند.
در این مقاله تمام موارد مربوط به بازی انگری بردز را برسی کردیم و تمام نکات بازی چگونگی بازی و ساختار و طراحی و تاریخ ساخت پرندگان خشمگین را به شما توضیح دادیم.