بازی مورتال کمبت
مورتال کمبت از بازی های ویدئویی متمرکز شده است که درابتدا توسط Midway Games در سال 1992 توسعه یافت. توسعه اولین بازی در ابتدا بر اساس ایده ای بود که اد بون و جان توبیاس برای ساخت یک بازی ویدیویی با بازی ژان کلود ون دام بود، اما با شکست این ایده، به جای آن یک بازی مبارزه ای را با موضوع فانتزی ایجاد کردند. در عوض توسعه دهندگان با شخصیت جانی کیج، ستاره تخیلی فیلم که این سبک شخصی او شبیه به ون دام است، به او ادای احترام کردند. بازی کمبت از اولین بازی های مبارزه ای بود که یک جنگنده مخفی را معرفی کرد.
در این مقاله می خواهیم هر آنچه را که باید مورد بازی اکشن مورتال کمبت بدانیم را بررسی کنیم.
با کاملیما همراه باشید
موضوعات فیلم بازی کمبت
بازی اصلی دنباله ها و آسپین آف های زیادی را دارد و شامل چندین بازی اکشن ماجراجویی و همچنین یک سری کتاب های کمکی و یک بازی کارتی شده است. تهیه کننده فیلم لارنس کسانوف در اوایل دهه 1990 مجوز استفاده از این بازی را صادر کرد و اولین فیلم این بازی را تولید کرد. کسانوف همچنین دومین فیلم، مجموعه های تلویزیونی متحرک را تولید کرد و فیلم های مجموعه تلویزیونی زنده را ارائه کرد. اولین آلبوم یک میلیون پلاتینیوم فروش کرد و یک تور زنده را تولید کرد. بازی کمبت تبدیل به پرفروش ترین فرنچایز بازی های مبارزه ای در سراسر جهان شد و یکی از پر فروش ترین فرنچایز های رسانه ای در تمام دوران خود شده است.

بازی کمبت به دلیل سطوح بالای خشونت های گرافیکی، از جمله مهم ترین آنها مرگ و میر ها شهرت کامل را پیدا کرد حرکات به بازیکنان اجازه می دهد تا حریف شکست خورده خود را بکشند. برای همین این بازی شهرت دارد. اختلافات پیرامون بازی کمبت، تا حدی رسیده بود که منجر به ایجاد سیستم رتبه بندی بازی های ویدئویی Entertainment Software Rating Board شده بود. بازی کمبت در اوایل ساخت مورد توجه واقع گرایان قرار گرفت. این بازی دیجیتالی با استفاده از گسترده ترین مبادله پالت ایجاد شخصیت های جدید را بدست اورد. پس از ورشکستگی Midway، تیم توسعه بازی کمبت توسط Warner Bros. Entertainment خریداری شد و دوباره به عنوان استودیو NetherRealm تأسیس شد.
معرفی بازی ماشینی آسفالت نیترو ، بهترین گیم ماشین مسابقه ای جالب و هیجان انگیز
آپدیت بازی کمبت در چه تاریخی بود

بازی کمبت اصلی و بروز رسانی آنها در سال، |1992| 1993 | 1995 |1996|آپدیت شد. بازی کمبت از گیم های مبارزه ای دو بعدی بودند. که کابینه این بازی نسخه ای از دو مورد اول و دوم جوی آستیک پنج دکمه را استفاده کرد: دکمه بالا پانچ، پایین پانچ، ضربه بالا، ضربه پایین، و بلوک، بازی کمبت 3 و بروز رسانی های آن ششمین دکمه “اجرا” را اضافه کردند. شخصیت های اولیه بازی کمبت به صورت مجازی بازی می کنند و مشابه یکدیگرند، و تنها تفاوت عمده آنها حرکات ویژه آنهاست. در دهه 1990، توسعه دهنده و ناشر میدوی گیمز حرکات رزمی خود را با چهار دکمه حمله برای انواع مختلفی از مشت ها، ضربات و بلاک ها انجام می داد. Mortal Kombat: Deadly Alliance اولین بازی کمبت بود که در آن شخصیت ها می توانستند به صورت سه بعدی حرکت کنند و کمبت 4 اولین کسی بود که گرافیک کامپیوتری سه بعدی را استفاده کرد.
از Deadly Alliance تا Mortal Kombat: Deception، شخصیت ها دارای سه سبک مبارزه ای در هر شخصیت بودند: دو سبک غیر مسلح و یک سبک اسلحه دار. در حالی که بیشتر سبک های مورد استفاده در این مجموعه بر اساس هنر های رزمی واقعی است، برخی از آنها کاملاً ساختگی هستند. شیوه های مبارزه گورو، به عنوان مثال، برای استفاده از این واقعیت ها است که او دارای چهار بازی است. برای آرماگدون، به دلیل تعداد زیاد شخصیت های قابل پخش، سبک های مبارزه را حداکثر به دو نفر در هر شخصیت کرده بود به طور کلی یک سبک با مبارزه تن به تن و یک سبک اسلحه دار کاهش یافت. بازی کمبت در مقابل DC Universe چندین سبک های مبارزه ای را برای اکثر شخصیت ها کنار گذاشت و به هر شخصیت تنوع های بیشتری از حرکات خاص را داد بازی کمبت 2011به یک هواپیمای جنگی دو بعدی بازگشت، اگرچه شخصیت ها به صورت سه بعدی ارائه می شوند. ولی بر خلاف بازی های قبلی MK، هر یک از چهار دکمه حمله کنترل کننده ای مربوط به یکی از اندام های شخصیت است، که بنابر این دکمه ها به مشت جلو، مشت پشت، ضربه جلو و ضربه عقب تبدیل می شوند. ضربه جلو نشان دهنده اندامی است که به حریف نزدیکتر است، و ضربه پشت نشان دهنده اندامی است که دورتر از حریف است. این مفهوم به شدت از Tekken الهام گرفته است.
بازی اکشن پرطرفدار برای دوستداران بازی های هیجانی!معرفی کامل بازی گارنا فری فایر
مبارزه در بازی مورتال کمبت

یکی از ویژگی های بارز سری بازی کمبت، مراحل پایان وحشیانه آن و وحشتناک آن است که به Fatalities معروف است. که مرگ و میر های اولیه به فرد پیروز اجازه این را میدهد که با کشتن حریف شکست خورده و بی دفاع خود مسابقه را به پایان برساند. معمولاً Fatalities مختص هر شخصیت است، به استثنا بازی کمبت: Armageddo، که در عوض دارای Kreate-A-Fatality است.
همچنین دو حرکت خاتمه ناپذیر در این سری بازی کمبت وجود دارد که در بازی کمبت II به عنوان طنزی برای خشم اولین برای بازی به دلیل محتوای خشونت آمیز معرفی شد. حرکات های دوستی، که منجر به نمایش دوستی با دشمن به جای ذبح آن می شود، Babalities، که حریف را به نوزاد تبدیل می کند.
9 بازی دخترانه جذاب که فرزند شما را سرگرم می کند! معرفی و آموزش بازی مناسب دختران
درباره Mortal Kombat
این سریال ها یک جهان تخیلی را متشکل دادند که از هجده قلمرو باقی مانده اتفاق می افتد که طبق داستان های درون بازی، توسط خدایان قدیمی ساخته شده اند. بازی کمبت: فریب دفترچه راهنمای شش قلمرو را چنین توصیف کرد: Earthrealm، محل قهرمانان افسانه ای مانند Liu Kang ،Kung Lao ،Sonya Blade ،Johnny Cage و Jax Briggs، و همچنین تحت حمایت Thunder God Raiden ،Netherrealm، در اعماق آتشین که برای همه به غیر از پست ترین ها غیرقابل پذیرش است، و قلمرو شیاطین و جنگجویان سایه دار مانند Quan Chi و Noob Saibot؛ Outworld، و قلمرو ها و درگیری های مداوم که امپراتور شاو کان آن را متعلق به خود می داند. که قلمرو و نظم آن، که ساکنان آن ساختار جایز و نظم آنجا را بیشتر از هر چیز می دانند، قلمرو آشوب، که ساکنان آن از هیچ قانونی پیروی نمی کنند، و در آن آشفتگی و تغییر مداوم مورد ستایش قرار می گیرند، و ادنیا که به دلیل زیبایی، جلوه های هنری و طول عمر خود مشهور است. ساکنان. Elder Gods فرمان دادند که ساکنان یک قلمرو تنها می توانند با شکست دادن بزرگترین رزمندگان مدافع قلمرو دیگری در ده تورنمنت متوالی بازی کمبت، قلمرو دیگری را فتح کنند.
معرفی چندین بازی ps4 هیجان انگیز مناسب برای تمامی سنین و دوستداران پلی استیشن 4!
مبارزه در بازی مورتال کمبت
