هورایزن فوربیدن وست (Horizon Forbidden West) دنباله ی جذاب بازی های چریکی و سرگرم کننده بازی Open-world PlayStation 4 Horizon Zero Dawn است ، یک ماجراجویی آخرالزمانی با انواع رنگارنگ دایناسورها و ربات ها اولین بازی که باعث شد تا آلیو توطئه هایی را که مدتها پیش منجر به نابودی بشر شد ، باز کند ، اما این دنباله عظیم او را برای مقابله با تهدید جدید به گوشه و کنار کاملا جدیدی از آمریكای تازه متولد شده می فرستد.در این مقاله با کاملیما همراه باشید.
در اینجا مصاحبه ای که اخیرا با کارگردان این مجموعه بازی انجام شده است را آورده ایم، با ما همراه باشید.
سوالاتی پیرامون بازی هورایزن فوربیدن وست
احتمالاً مکان های زیادی در آمریکا برای پیچ و تاب آخرالزمانی در بازی ،ایجاد شده است اما چرا صحنه ی اصلی را به خصوص در سانفرانسیسکو ، کالیفرنیا می بینیم؟
بنجامین مک کاو(کارگردان): وجود نشانه های نمادین آمریکایی بخشی از دی ان ای هورایزن فوربیدن است. و ایده دیدن سانفرانسیسکو پس از آخرالزمانی که با طبیعتی زیبا و پر از ماشین های کشنده رشد کرده است ، فقط به منزله یک گسترش طبیعی از آنچه در بازی اول انجام دادیم ، بود. همانطور که گفته شد ، مرز مرموز غرب ممنوع ، بسیار بیشتر از سانفرانسیسکو را شامل می شود. آنچه در نسخه ی نمایشی مشاهده کردید ، فقط قسمت کوچکی از این بازی بود. آلی در طول سفر حماسی خود در سراسر جهان قصد دارد مکان های بیشتری را کشف کند.
آیا انگیزه ای برای بازیکنان برای کاوش در محیط های جدید زیر آب ، مانند غارت ، کالاهای جمع آوری شده و یا کناره ها وجود دارد؟
اکتشاف زیر آب در این بازی کاملاً جدید است زیرا در نسخه ی قبلی بازی فقط می توانستید در زیر سطح آب شنا کنید. حالا می توانید هر اندازه که می خواهید در عمق آب بگردید و کاوش کنید. با ماسک غواصی می توانید تا زمانی که دوست دارید در زیر آب بمانید ، بنابراین مشکل کمبود اکسیژن زیر آب را ندارید. واقعاً می توانید وقت خود را صرف کنید و در این مکانهای زیبا در زیر آب گشت و گذار کنید.
و ما همانطور که در نسخه ی نمایشی مشاهده کردید ، مناطقی داریم که مملو از آب شده اند، زیرا این بازی هزار سال در آینده اتفاق می افتد ، بنابراین سطح دریا نیز به طور قابل توجهی افزایش یافته است. اکنون بسیاری از مکانهایی که بر روی نقشه داریم به زیر آب رفته اند. بنابراین شما این شهرهای غرق شده در آب را دارید و می توانید وارد آنها شوید.من نمی خواهم جزئیات زیادی در این مورد ارائه دهم ، اما همچنین سناریوهای خاص ، تلاش ها و حتی فعالیت هایی وجود دارد که برای کشف اسرار خاص یا کمک به افراد خاصی باید زیر آب بروید.
چگونه بازی هورایزن فوربیدن وست از ویژگی های جدید PlayStation 5 بهره می برد؟
یکی از مزیت های بزرگی که اکنون به عنوان یک توسعه دهنده تجربه می کنم سرعت فوق العاده بارگیری است. چون در حالت عادی ، اگر برای تست بازی را روی کنسول دیگری بارگیری کنیم چیزی شاید حدود دو دقیقه طول می کشید. اما حالا با پلی استیشن 5 فقط چند ثانیه زمان میبرد. واقعاً باورنکردنی است. ما همچنین از کنترل کننده DualSense با محرک های سازگار استفاده می کنیم ، جایی که هنگام کشیدن کمان به عقب می توانید کشش رشته را احساس کنید. ما همچنین به طور کامل از بازخورد لمسی و صدای سه بعدی پشتیبانی می کنیم.
به نظر من بسیاری از ویژگی ها برای بازی هورایزن فوربیدن وست بسیار مناسب است زیرا ما همیشه سعی می کنیم بازی را تا حد ممکن خلاقانه و عمیق طراحی کنیم. ما می خواهیم به گیمرها این احساس را بدهیم که واقعا در دنیای هورایزن هستند. بنابراین این ویژگی های جدید PlayStation 5 مانند کنترل کننده ، صدای سه بعدی و البته پردازنده و قدرت گرافیکی که باعث زیبایی هرچه بیشتر گرافیک می شوند – همه آنها به شما کمک می کنند تا بیشتر در بازی غوطه ور شوید.
چگونه در بازی هورایزن فوربیدن وست از فناوری ray tracing کنسول استفاده می کنید؟
ما برای بسیاری از چیزهای بازی از فناوری ردیابی اشعه استفاده می کنیم.از آن برای موتور صدا ، فیزیک و رندر استفاده می کنیم. بنابراین از ردیابی اشعه ، برای انواع تنظیمات فنی استفاده می کنیم. من مهندس فن نیستم ، بنابراین نمی توانم خیلی بیشتر از این توضیح دهم. اما بله ، ما از آن استفاده می کنیم.
این بازی با سرعت 4K 30fps به نمایش درآمد اما آیا برنامه ای برای گیم پلی 60fps در نظر گرفته شده است؟
برای نسخه پلی استیشن 5 ، ما از دو حالت پشتیبانی می کنیم. یکی حالت عملکرد است. و دیگری چیزی شبیه حالت کیفیت است. حالت کیفیت 4K 30 FPS است ، اما حالت عملکرد در واقع 60 FPS است. بنابراین بله ، ما یک نسخه 60 FPS برای پلی استیشن 5 داریم.
ما مختصری از نحوه به روزرسانی مبارزات هورایزن فوربیدن وست را بدست آورده ایم ، مانند زمانبندی آلی برای شلیک پیکان برای پیگیری حمله. در این مورد و نحوه ی ادامه مبارزه توضیح می دهید؟
احساس کردیم که سیستم مبارزه در بازی اول کمی مسطح است. شما فقط اجازه ی چند حرکت داشتید ، اما در طول بازی جدید مهارت جدید ، لباس های جدید ، سلاح های جدید خواهید داشت – بنابراین برای این بازی ، ما می خواستیم به بازیکن ،گزینه های بیشتر و فضای بیشتری برای تقویت ، به طور خاص ، بدهیم. ما درخت مهارت را برای این کار کاملاً دوباره طراحی کرده ایم ، همه چیز جدید است.
قسمت های جدید بازی
مثلا یک توانایی به شما یک میله در پایین سمت راست صفحه می دهد که وقتی کارهای فنی را در طول گیم پلی انجام می دهید ، رشد می کند. به عنوان مثال ، از بین بردن کلاه ایمنی یا شلیک ،وقتی این فنون شما در حال تکمیل شدن است میله یا نشانگر مخصوص را شارژ می کند. وقتی پر شد ، می توانید یکی از این حرکت های خاص را اجرا کنید.
ما همچنین تکنیک های اسلحه داریم ، که عمق بیشتری به جنگ می افزایند. بنابراین هر کلاس سلاح در بازی ، مانند تیراندازها یا کمان ها ، همه آنها دارای یک یا چند تکنیک ویژه سلاح هستند. به عنوان مثال ، یک تکنیک مخصوص اسلحه که در تریلر گیم پلی نشان دادیم ، آخرین ضربه بود. می بینید که آلی روی یک زانو پایین می آید و یک تیر بسیار قدرتمند را اجرا می کند که ترمورتوسک را به سمت پایین می کشد. این در واقع یک تکنیک سلاح بود که بازیکن از طریق صفحه مهارت به دست می آورد. شما می توانید از طریق این تکنیک های اسلحه دوچرخه سواری کنید و به روش های مختلفی بروید ، در حالی که با پیشرفت به تدریج باز می شوید.
معرفی حتی بیشتر ماشین های پروازی ، مانند Sunwing ، بازیکنان را از ایده استفاده از Aloy برای پرواز بسیار هیجان زده کرده است. آیا با رفتن به آسمان قادر به کاوش در غرب ممنوع خواهیم بود؟
ما می دانیم که این ویژگی در لیست خواسته های بسیاری از گیمرها است ، اما من نمی توانم چیزی را در این مورد تأیید یا رد کنم. من فقط می توانم در مورد آنچه در نسخه نمایشی گیم پلی واقعی نشان داده ایم صحبت کنم.
در کدام مرحله ی توسعه ی بازی هستید؟
ما مرحله موفقیت بتا خود را با موفقیت به پایان رساندیم. اکنون در مراحل نهایی توسعه هستیم. بنابراین ما در حال پرداخت بازی و رفع اشکالات هستیم. ما همچنین جنبه های خاصی از بازی را جمع می کنیم ، مانند برخی از ماشین ها که از زمان برنامه خود عقب هستند – زیرا ساخت آنها به زمان زیادی نیاز دارد. اما ما در مراحل نهایی هستیم.
آیا تفاوت های محسوسی بین نسخه های پلی استیشن 4 و پلی استیشن 5 بازی وجود دارد؟
من فکر نمی کنم که توسعه نسل های مختلف به هیچ وجه محدود کننده باشد. هنگامی که ما با ایده این بازی شروع کردیم ، ایده های بسیار خوبی داشتیم ما فقط می خواستیم یک تجربه بی نظیر و زیبا را برای بازیکن رقم بزنیم. در پلی استیشن 5 ، می توانیم جزئیات بسیار بیشتری را از لحاظ گرافیکی اضافه کنیم. به عنوان مثال می توانیم موهای ریز صورت Aloy را ببینیم. همچنین می توانید یک جزیی از جزئیات را از دور ببینید.
فکر نمی کنم بسیاری از مردم در نسخه ی نمایشی متوجه این موضوع شوند ، اما شما می توانید خزه هایی را ببینید که روی سنگ ها رشد می کنند. در پلی استیشن 5 ، هر رشته خزه جداگانه رشد کرده و نمایش داده می شود.. بنابراین این دستگاه بسیار قدرتمند است و می تواند جزئیات بیشتری را به تصویر اضافه کند. من فکر می کنم این یکی از بزرگترین دلتاها ، کنار قدرت پردازش دستگاه است. از آنجا که پلی استیشن 5 بسیار قدرتمندتر است ،در طول گیم پلی ، سیستم رندر و نورپردازی بسیار با کیفیت بسیار زیادی وجود دارد. بنابراین همه این ویژگی های اضافی وجود دارد که باعث می شود بازی حتی بهتر جلوه کند.