همه چیز در مورد بازی شبح سوشیما/Ghost Of Tsushima9
بازی Ghost Of Tsushima، یک اثر حماسی-خیالی است که روایتگر حمله ی مغولان به جزیره سوشیما ژاپن می باشد. شخصیت اول این بازی جین، جزو آخرین بازمانده های جنگ است که با مهارت خود و همچنین به کارگیری تدابیر ویژه ای به مبارزه با مغولان برمیخیزد.
بازی شبح سوشیما Ghost Of Tsushima، اثری از استودیو ساکرپانچ است. این بازی آخرین بازی مهم و پرطرفدار نسل هشتم پلی استیشن 4 بوده که ریتم کلی آن مربوط به ستایش شرق می باشد.
ساکر پانچ یک توسعه دهنده بازی های ویدیویی در واشنگتن آمریکاست که با ساخت بازی شبح سوشیما ، قصد دارد ژاپن فئودال را به تصویر بکشد. سامورایی ها در تاریخ ژاپن نقش موثری در فئودالیسم قلمروی خود داشته اند که در این بازی به خوبی ابعاد دقیق آن تصویر سازی شده است.
امروزه با توجه به پیشرفت تکنولوژی و دسترسی همگان به آخرین دستاورد های روز دنیا، به نوعی لوازم رایانه ای علی الخصوص بازی های رایانه ای با کودکان و نوجوانان عجین شده است.
متاسفانه یا خوشبختانه، هنجار های اجتماعی و فرهنگ و آداب جامعه هم دقیقا از خوراک هایی که اینگونه بازی ها به قشر نوجوان ما تزریق می کند، نشاٌت می گیرد. حال اینکه این جهت دهی مثبت است یا منفی، جای بحث مفصل دارد. در این مطلب قصد داریم تشریح و تحلیلی بر بازی شبح سوشیما داشته باشیم.
لوکیشن این بازی از جزیره ی سوشیما آغاز می شود. جایی که مغول ها به آن حمله کرده و خسارات شدیدی را به آنجا وارد کرده اند. شخصیت اول و قهرمان داستان، سامورایی به نام جین است. جین جزو آخرین نفراتی است که در جنگ با مغولان زنده مانده است.
جزیره سوشیما به طور کامل در اشغال دشمنان درآمده و از همین رو جین تصمیم می گیرد که با مبارزه با دشمنان برخیزد. جین یک سامورایی تمام عیار است و به تمامی مهارت های شمشیر زنی و جنگ تسلط کامل دارد. همین مهارت و توانایی او باعث شده که خود لشکر تک نفره ای در برابر دشمن باشد.
بهترین بازی های سال 2021 برای گوشی های اندروید
هر روز که میگذرد عرصه بر جین تنگ تر می شود، به گونه ای که او نتیجه میگیرد، روش های سنتی سامورایی نمی تواند چاره ساز او در برابر مغولان باشد. به همین سبب جین رو به روش Way of the Ghost یا روش شبح می آورد.
جین به خوبی می داند که تنهایی توانایی مقابله با ارتش دشمن را ندارد، به همین خاطر به دنبال متحدانی می رود تا قوای خود را تقویت کند. یکی از یارانی که به صف متحدان جین می پیوندد، کماندار زبده و حرفه ای به نام موساکا است.
این کماندار خدمات زیادی در جنگ به جین می رساند تا اینکه در جایی از داستان، موساکا به دنبال انتقام از راهبی برمیخیزد که تحت حفاظت جین می باشد. این حس انتقام موجب بروز اختلاف بین ماساکا و جین می شود، تا جایی که یک جدال حماسی بین این دو نفر شکل میگیرد.
جزیره ی سوشیما در ناکازاکی ژاپن واقع شده است. سوشیما تنها یک جزیره نیست، بلکه مجموعه ای از صد جزیره کوچک است؛ همین عامل باعث شده تا کمپانی سازنده ی این اثر قدرت مانور گسترده ای برای روایت لوکیشن های تاریخی داشته باشد.
روایتگران این داستان رویکردی اتخاذ کرده اند تا واقعیت و خیال در هم تنیده شوند. این داستان شبح سوشیما یک روایت خیالی در بطن یک واقعه ی تاریخی می باشد.
ریتم کلی ماموریت های بازی شبح سوشیما به سه دسته تقسیم می شود: 1- ماموریت های اصلی 2- ماموریت های فرعی 3- ماموریت هایی به نام Mythic Tale
ماموریت های اصلی که حالت روتین خود را دارند و نیازی به توضیح آن نیست. اما ماموریت های فرعی بازی شبح سوشیما خود به دو دسته تقسیم می شوند. بخش اول ماموریت های فرعی. ماموریت های جانبی هستند که مربوط به شخصیت های برجسته بازی هستند. هر شخصیت در این بازی بین 3 تا 9 ماموریت مخصوص به خود دارد که در خلل این ماموریت ها شخصیت هر کاراکتر معرفی می شود.
بخش دوم ماموریت های فرعی، بسیار روتین و معمولی محسوب می شوند و جذابیت چندانی برای کاربر ندارد. عمده ماموریت های بخش دوم از قسمت فرعی ها، مربوط به مبارزه با مغولان و از بین بردن راهزن ها می باشد. اما مهیج ترین قسمت ماموریت ها مربوط به ماموریت های Mythic Tale می باشد که هیجان آن حتی از ماموریت های اصلی هم بیشتر است.
در این قسمت چهره های تاریخی یا خیالی وارد داستان می شوند که فضاسازی فوق العاده برای روایت آن انجام شده است. در این مرحله جین می بایست سلاح ها و ابزارهای خیالی این چهره ها را به دست بیاورد. طراحان بازی این قسمت را شبیه به فیلم های سامورایی تصویر سازی کرده اند، به گونه ای که شخصیت اول داستان، لوکیشن های خاصی را پیدا کرده و مبارزاتی را انجام می دهد که کاملا نفسگیر و هیجان انگیز است.
مشخصات فنی بازی شبح سوشیما
بازی شبح سوشیما از گرافیک فوق العاده زیبا و ماهرانه ساخته شده است. استفاده از آبجکت ها و رنگ آمیزی و نورپردازی از شگرد های منحصر به فرد سازنده های کمپانی ساکر پانچ است. این کمپانی از عناصر طبیعی خلقت بهره گرفته است و برای راهنمایی کاربران برای مسیریابی و تعیین جهت، سیستم باد راهنما را تعبیه کرده است که می تواند کاربر را به مسیر صحیح راهنمایی کند.
کمپانی ساکر پانچ برای تصویرسازی بهتر وقایع و تشبیه آن به حالات فیلم های سامورایی قابلیت سیاه و سفید کردن تصاویر را به تنظیمات بازی افزوده است. نکته ی دیگری که در بخش تصویرسازی گرافیکی برای بازی تعبیه شده است، سیکل شب و روز است. ممکن است شما شب هنگام وارد اردوگاه مغولان شوید و مدت طولانی آنجا بمانید، زمانی خروج سپیده آفتاب زده خواهد بود و شما حالت روز بازی را تجربه خواهید کرد.
موسیقی بازی شبح سوشیما Ghost Of Tsushima به دو موزیسین که یکی بریتانیایی و دیگری ژاپنی است سپرده شده که تلفیق این دو متد خود جالب توجه است. موسیقی بازی گاه با نوای ژاپنی همراه است که بسیار جذاب و شنیدنی است.
من حیث المجموع این بازی حسن ختامی بر پلی استیشن 4 می باشد و بسیاری بر این اعتقادند که کمپانی ساکر پانچ توانسته به خوبی توقعات را برآورده کند. این بازی، بازتاب گسترده ای در دنیای گیمرها داشته، به گونه ای که خیلی ها آن را بهترین بازی، از نسل هشتم بازی های ویدیویی می نامند.
قهرمان داستان جین ساکای ( Daisuke Tsuji / Kazuya Nakai ) سر و تنها عضو باقی مانده از Clan Sakai و یک جنگجو سامورایی است. او برادرزاده و بخش پروردگار Shimura ( اریک استاینبرگ / آکیدو اوتسوکا ) از جیتو از تسوشیما است.
او چندین دوست و همراه دارد که با آن ها ملاقات می کند، از جمله یک دزد به نام یونا ( سومالی مونتانو /یو میزونو) و برادر آهنگرش تاکا ( ادی شین / کاپی یاماگوچی )، یک جنگجو زن به نام لیدی ماساکو آداچی ( لورن تام /مابوکی آندو)، مشهور تیرانداز کیودی Sensei Sadanobu Ishikawa (فرانسوا چائو / شیگرو چیبا )، بازرگان و هنرمند کنجی ( جیمز هیرویوکی لیائو / ستسوجی ساتو )، راهب رزمنده بودایی نوریو (ارل تی کیم / میتسواکی کانوکا)، سرایدار سالخورده قبیله ساکای یوریکو (کارن هوئی / یوری تاباتا).
دوست دوران کودکی جین و رهبر کلاه نخی بدنام، ریوزو ( لئونارد وو /یوهی تادانو). مخالف اصلی ژنرال بی رحم و حیله گر خاتون خان امپراتوری مغول ( پاتریک گالاگر / تسوتومو ایسوب )، پسر عموی کوبلای خان، نوه چنگیز خان است.